Mecánica del Juego: Individual Values o Valores Individuales

IV´s  (Individual Values)

En el mundo pokémon teóricamente no existe la posibilidad de tener dos pokémon iguales, es decir, pueden ser de la misma especie, tener el mismo moveset, misma naturaleza, misma habilidad, mismo nivel,sin embargo existe en sus stast una serie de valores que los hace diferentes, llamados  IVvalores individuales  o genes , que son valores únicos y que hacen la diferencia entre los demás.

Estos valores llamados IV´s estan determinados al azar (claro existe una serie de variables y una ecuación que la determina en su programación interna, pero no es la finalidad hacer complicado esto), y lo peor que no son valores visibles lo que empeora que la gente no vea la diferencia de esto a simple vista, pero puede determinarse al tenerlo en niveles altos (50 y 100  por ejemplo).

Cuando obtienes un pokémon ya sea, entregado por algún personaje del juego, por evento, atrapado en estado salvaje o nacido por breeding, obtiene sus IV´s en ese momento, por lo que ya después de guardada la partida serán fijos los valores de IV´s que posee y no sera alterados ya nunca mas a partir de ahi, es decir, lo IV´s son valores constantes finalmente.

Ahora bien, a cada stat le corresponde un valor de IV´s de 0 a 31 independiente uno del otro, por lo que desde hp hasta velocidad podría tener un valor que ronda ese rango, como entrenadores en el futuro nos esforzaremos por tratar de que sea 31 en el mayor número de stat posible, pero inicialmente solo nos enfocaremos que  al menos lo sea en un stat, con mas conocimientos podremos lograr que sea alto en mas de uno.

¿Y para que sirve saber cuantos IV´s posee nuestro pokémon?

Cuando se tienen altos IV´s se vera reflejado en el valor de cada uno de los stats cuando se ha terminado de entrenar un pokémon,  tenemos como herramienta las tablas de los Base Stats de cada especie en naturaleza benéfica mencionado en los artículos anteriores en los niveles 50 y 100, así sabremos si llegara o no esos valores esperados.

Definitivamente tener un pokémon con 31 IV´s  en algún stat y con una naturaleza benéfica (mas otros parámetros) como ayuda y bien entrenado nos hara llegar al valor máximo permitido por la tabla de Base stats que hemos visto mas de una vez . Imagínate tener un rampardos con 471 puntos de stat en ataque, un shuckle con 614 puntos de stat de defensa,  o que mejor un mewtwo con 447 puntos en su stat de ataque especial, fantástico ¿no crees?

Ahora bien aquí entra en juego una aclaración que es necesario conocer, aunque tuviésemos un pokémon con 31 IV´s en todos los stats (caso por demas extremadamente difícil), no por eso llegaría al valor máximo de las tablas en todos ellos, ya que como recordaremos la naturaleza solo beneficia un stat, y en el entrenamiento que aprenderemos más adelante solo beneficiara los stats que tu decidas (2, 3, 4, 5 o 6), pero generalmente son dos lo que a lo mucho podrían ser altos máximos en comparación con los demás stats, aunque generalmente siempre solo uno será el mas alto de todos si te enfocas en maximizar solo uno, (el que llega al valor de la tabla máximo) salvo casos muy especiales donde  dos llegaran al máximo total bajo ciertas condiciones y circunstancias.

Existen 4 formas de saber cuantos IV´s posee tu pokémon, explicaremos cada una de ellas, ya que nuestra decisión final de cual pokémon entrenaremos se basará finalmente en este análisis ya habiendo hecho todas las consideraciones de los artículos anteriores, lo cual implica que este tema es de vital importancia para cualquier entrenador pokémon que se digne de serlo, este tema es uno de los que hacen la diferencia entre un entrenador novato y uno experimentado.

Para saber cuales IV´s son altos están los siguientes métodos, una condición debe cumplirse para que esto sea válido, en primer lugar no debes haber ganado experiencia de ninguna manera (ya que en caso de que sea lo que buscamos, nos afectará para su entrenamiento posterior), en otras palabras esto debe ser, o acaba de nacer o lo acabas de atrapar,  o te lo acaban de dar por mistery gift o evento interno del juego, no deberás haberlo puesto  en combate donde se gana experiencia de preferencia.

¿Y porque hacerlo de esta manera?,

Bueno eso es porque en teoría queremos entrenar el pokémon que nazca mas fuerte o el pokémon salvaje que tenga el mejor resultado de IV´s (en lenguaje coloquial sería pokémon con buenos IV´s), pues nos convendrá esto a la larga porque generará mas punto sumados en algun stat como ya habíamos mencionado, que es lo que realmente buscamos ¿no es así?.

Algunas son aplicables en todo momento otros solo algunas ocasiones, dependerá de la versión del juego de pokémon que poseas, puedes combinarlas en todo caso que quieras estar completamente seguro.

Entonces las 4 formas de conocer los IV´s son:

  1. Por medio de textos del SUMMARY o Characteristic. (posible desde pokémon Diamond y Perl hasta los mas recientes)
  2. Por medio de calculadoras de IV´s. (Desde cualquier versión)
  3. Por medio del Wi-Fi + Calculadoras de IV´s (solo posible y válido desde Diamond y Perl hasta SS y HG)
  4. Por medio del juez de stats o maestro de stats como le llaman algunos (solo posible desde Platinum hasta los juegos más  recientes)

Textos del SUMMARY (Characteristic o Características)

Si alguna vez te habías preguntado si tenia algún sentido leer los textos del SUMMARY ahora puedo decirte que sí, y mucho mas de lo que imaginas. Estos textos aparecieron desde la versión de pokémon Diamond y Perl, por lo tanto en juegos como Ruby, Sapphire y anteriores ese dato aun no existe, lo que dificulta extremadamente el saber lo de los IV´s en esos juegos.

Para las versiones que sí aparecen tienen un significado relacionado con el número de IV´s que posee el pokémon, y estará basado en un conjunto de valores que nos darán un idea de cuantos IV´s son numéricamente .

Cada stat tiene su propio conjunto de textos, por lo que si relacionamos texto más naturalezas tenemos una alta probabilidad de llegar a valores de tablas máximos (veremos más adelante con el maestro de stat que el garantizará que sea el máximo valor de IV´s)

Veamos pues cuales son los textos y el número que representan, tomemos un ejemplo de nuestra ya conocida pagina de serebii.

Tabla de Características del stat Hp

Tenemos la tabla anterior, que nos muestra tantos los textos posibles del stat de Hp de un lado como los valores de IV´s del otro.

Por ejemplo, si tenemos el texto “Likes to relax” significa que nuestro pokémon tiene 4, 9, 14, 19, 24 o 29 IV´s , es decir puede tener cualquiera de ellos y solo uno claro esta. Entonces con esa analogía podemos ver que nos conviene tener el texto “Often Dozes off”, ya que los valores son 1,6,11,16,21,26 o 31 IV´s, en realidad deseamos que sea el mas alto siempre, aunque de esta manera con solo esa indicación es difícil saberlo.

Bueno en todo caso eso es para el stat de Hp, que como mencionamos alguna vez, tiene un caso particular de entrenarlo, ya que no hay naturaleza que beneficie el stat de hp, y esto tiene su razón de ser, y es porque se calcula en base a otra ecuación que es independiente hasta cierto punto de la ecuación que calcula los demás stats, entonces significa que si entrenaras el stat de hp como una de tus prioridades te conviene totalmente tener los 31 IV´s.

Para los demas Stats es necesario entonces hacer coincidir en lo posible la naturaleza con el texto, los cuales son mostrados en su totalidad en la siguiente tabla.

Tabla de Características de los todos los Stats

Esta información nos sirve para determinar cuales son los textos acompañados de la naturaleza para tener en lo posible el máximo valor en un stat al entrenar a nuestro pokémon.

  • HP : Solo es necesario el  texto “Often Dozes off”
  • Ataque: Adamant o Brave + texto “Likes to thrash about”
  • Defensas: Bold, Impish o Relaxed + texto Capable of taking hits”
  • Ataque especial: Modest o Quiet +texto “Mischievous”
  • Defensa Especial: Calm, Careful o Sassy+texto “Somewhat vain”
  • Velocidad: Timid o Jolly + texto “Alert to sounds”
Con toda esta información ahora sabemos que los textos son de gran ayuda, y tienen una razón de existir, de hecho muchos detalles son de este tipo en los juegos pokémon, así que si has llegado hasta este punto junto con todos los artículos de este sitio, veraz que dentro de muy poco comenzaremos el entrenamiento, se paciente.

Por medio de calculadoras de IV´s

Dentro de toda la algarabía que ha ocasionado el mundo pokémon, se han creado miles de sitios donde gente con gran talento y conocimientos se ha tomado a la tarea de crear calculadoras que permiten conocer, calcular, y consultar muchos parámetros.

Las hay de todos tipos y criterios, tanto sencillas como muy complejas, aunque todas coinciden en algo, se han basado en las ecuaciones y algoritmos de calculo para obtener los resultados que muestra el juego. No explicaremos este proceso de obtención de esos parametros por medio de matemáticas ni ecuaciones, en este momento solo debes saber que cada resultado en tu juego es porque hay detras de su programación muchisimas ecuaciones, variables y constantes que a final de cuentas se traducen en mostrar graficamente lo que conocemos como juego de pokémon.

Estas calculadoras por tal motivo nos mostraran resultados del calculo de IV´s para lo que estamos explicando, pueden hacer mas cosas, pero por el momento solo ocuparemos esa función.

Como ejemplo ocuparemos la de Wikidex, Pokexperto, ya que son muy sencillas para lo que implica este tema solamente,  explicaremos como capturar los valores y obtener resultados en base a ello.

Calculadora de Wikidex

Esta calculadora solo nos mostrara los valores probables de IV´s que tenemos en base solo a nuestros valores de stats y naturaleza, para ir a esa calculadora solo debes dar click en la imagen:

Al abrir el vinculo nos mostrará la calculadora de la imagen  para llenar de valores conocidos por nosotros.

Para que esto sea mas fácil de entender he comprado (en el casino) en estos momentos un pokémon en la versión fire red que ha salido con los siguientes stats

 

Con esos datos podremos llenar los valores solicitados:

  • Pokemon: Porygon
  • Level: 26
  • Stats: hp 71, ataque 38, defensa 42, ataque especial 62, defensa especial 46, velocidad 25
  • EV´sAquí no introduciremos aun nada por el momento, ya que no hemos visto ese tema.
  • Naturaleza: Quiet

Con todo esto quedara como sigue

ejemplo de la calculadora con los valores capturados

Finalmente debemos presionar el boton Submit y nos mostrara la siguiente pantalla

ejemplo de la calculadoras con los valores calculados

Entonces los posibles valores de IV´s aparecen del lado derecho dela tabla y tomaremos como los más certeros los que están del lado izquierdo (5,7,3,30,8 y9), ademas como mencionamos, en las versiones anteriores no sabemos texto alguno, por eso fue elegido este ejemplo, ya que no importa la versión podemos tener una idea de los valores que queremos conocer, los IV´s.

Ocupando el mismo pokémon pero con una calculadora diferente, la de pokexperto para ser precisos  sera un proceso similar.

Calculadora Pokexperto

Abrir la calculadora dando click en la siguiente imagen

Introducimos los datos que ya conocemos y quedara como la imagen siguiente (como esta en español el dato de naturaleza, podemos buscarla en la tabla del artículo de naturalezas para ver la equivalencia), después de esto presionamos el botón “Calcular IV´s”.

ejemplo de la calculadora con los valores capturados

Aquí el valor que debemos tomar como el resultado esta en la columna Promedio.

Los valores tienen diferencias notables, por lo que es conveniente tomar sus propias conclusiones en cada caso, o tomar un tercer criterio que en todo caso te recomendaría buscar otra que sea de tu gusto personal.Ademas el nivel que se ha capturado los datos es de un pokémon en nivel bajo, en este caso 26.

Esta es una manera mas precisa que la anterior de calcular los IV´s, pero aun tenemos una mucho más precisa que es la siguiente.

Wi-Fi + Calculadoras de IV´s

Una de las novedades en los juegos Diamond y Pearl es la inclusión de la tan esperada batalla en línea, y a su vez llena de muchas posibilidades dentro de ella.

Uno de los usos que se le ha dado es la conocer los stats a los cual llegará el pokémon en esos niveles, y  es que las batallas se realizan en nivel 50 y 100,  la gran ventaja de todo esto es que en automático la maquina con sus calculos internos sube de nivel a los pokémon, aunque en la realidad pueden estar incluso en nivel 1. Esto ha cambiado en los nuevos juegos como Black y White, ya que pokémon de bajo nivel ahora ya no suben en batalla como antes.

¿Que hay que hacer para ocupar este criterio entonces?

La respuesta es solo poder usar el wi-fi o tener acceso a el, acordar con un amigo entrar a  una batalla en la cual no se batallara, solo se revisaran los stats y apuntaremos esos valores.

Haremos el mismo proceso anterior de capturar los datos en las calculadoras de IV´s, solo que aqui los niveles de 50 y 100 nos permitiran conocer con mucho mayor precision sin necesidad de entrenar al pokémon ni subirlo de nivel.

Como ejemplo muestro el vídeo para mostrar el procedimiento.

Si observamos bien en el video antes de entrar podemos ver que algunos pokémon están en nivel 1 , pero ya dentro del wi-fi, por seleccionar el tipo de batalla en 100 lo subió en automático a ese nivel, de estos tomare como ejemplo el beldum.

Con los valores mostrados los capturamos en alguna de las calculadoras y observamos los resultados

Ejemplo de la calculadora de Wikidex con los valores capturados

Ejemplo de la calculadora de Pokexperto con los valores capturados

Ahora las diferencias son mínimas, por lo que este método es muchísimo mas exacto con ayuda del wi-fi, que por cierto al huir los dos entrenadores en batalla no contara como batalla perdida o ganada por si alguien le preocupa eso del marcador.

Juez de Stats o  Maestro de Stats

Por último tenemos al conocido juez de stats o conocido tambien como maestro de stats incluso juez de IV´s , para el caso es el mismo personaje, y tiene su aparición desde la versión pokémon platinum, como ayuda para facilitar el saber los IV´s que posee nuestro pokémon.

Juez de Stats en platinum, localizado en el Battle Frontier

Este personaje no es nada mas que una calculadora pokémon dentro de nuestro juego, solo que programado para dar el resultado en forma de frases, y veremos como interpretar cada cosa de lo que menciona.

En primero lugar deberemos localizarlo, en las versiones de platinum, Heart Gold y Soul Silver, se encontrará en donde estan los Ases de Batalla, en el Battle Frontier y en Black y White en el Battle Subway. Ya localizado platicaremos con el y nos pedirá que elijamos el pokémon a evaluar, lo mejor de todo esto es que el sabrá no importando el nivel cual es su mejor stat y con sus revisión nos dirá que tan bueno es nuestro pokémon.

Nos mencionara unos textos antes, los cuales decodificaremos mas abajo, después de ello alguna de las siguientes frases:

  1. It’s rather decent in that regard”
  2. “It’s very good in that regard”
  3. “It’s fantastic in that regard”
  4. “It can’t be better in that regard”
It’s rather decent in that regard”

Esta frase nos indicara que un stat se encuentra entre los valores de 0 a 15 IV´s, el determinará a cual de todos corresponde. Esta frase no es muy recomendable ya que se trata de un pokémon no muy bueno para entrenar, evitalo a toda costa de preferencia.

“It’s very good in that regard”

Esta frase nos indicará que un stat se encuentra entre los valores de 16 a 25 IV´s, el determinara a cual de todos corresponde. Esta frase aunque indica mas IV´s, tampoco es recomendable pero ya es un pokémon mucho mas decente para entrenar, si no quieres complicarte la vida buscando más, con un poco de suerte podríamos tener los 25 IV´s ¿no crees?.

“It’s fantastic in that regard”

Esta frase nos indicará que un stat se encuentra entre los valores de 26 a 30 IV´s, el determinara a cual de todos corresponde. Esta frase es muy recomendable, ya que al entrenar un pokémon mas adelante veremos que la diferencia de alcanzar un stat máximo es de unos cuantos puntos solamente, si no eres tan exigente y quieres algo muy bueno, esta es tu frase.

“It can’t be better in that regard”

Esta frase nos indicará que uno o varios  stats se encuentra entre los valores de 31 IV´s, sabremos que son varios porque alternara entre uno y otro cada que le preguntes. No esta de mas mencionar que los pokémon que deseamos deberán ser los de esta frase, ya que el maestro de stat nunca falla, y lo comprobaremos al hacer los métodos anteriores.

Antes de continuar con el maestro de stat haremos el siguiente análisis, ya que eso nos permitirá entender los conceptos que mencionaremos.

Ya sabemos que un pokémon podría tener un stat con 31 IV´s al nacer, o demás maneras de conseguirlo. También sabemos que en algunos casos podría ser incluso dos, tres o más. Claro, el tener mas de uno implica que has hecho un gran trabajo (de breeding generalmente) o tienes mucha suerte (si los capturaste salvaje) o eres una gran amante de prender o apagar el ds hasta que salgan las condiciones necesarias (los textos se SUMMARY combinado con una buena naturaleza ,llamado este método como softreset) de tener un pokémon de ese tipo.

Bueno en todo caso cuando un pokémon cumple ciertas condiciones de tener los IV´s  altos en uno o en mas stats, los clasificaremos en esta página como Pokémon ideal del tipo1, tipo 2 y tipo 3. Y digo en esta pagina porque no he visto que en ningun otro lugar los clasifiquen de esa manera, así que no esperes encontrarlo en la red, sera una convención exclusiva de Pokémon Secret.

Cuando un pokemon tiene un Stat con 31 IV´s sera llamado Pokémon ideal tipo 1, ya que con un buen entrenamiento , llegara al ideal de un stat de la tabla de valores máximo.

Este tipo de pokémon tendra como características:

  • Naturaleza Favorable en su stat a maximizar o entrenar
  • Texto en su SUMMARY favorable en su stat a maximizar o entrenar
  • Texto del maestro de stat favorable en su stat a maximizar o entrenar

Siguiendo la misma analogía, cuando un pokémon tiene de 2 a 3 stats con 31 IV´s lo llamaremos Pokémon ideal del tipo 2, y finalmente si tiene 31 IV´s en 4 a 6 stats será llamado Pokémon ideal del tipo 3.

Parece que se complicarían las cosas con esta convención, pero la utilizaremos para identificar los pokémon fuertes (bien entrenados) de otros mas fuertes. Esta claro que el pokémon mas fuerte que podría existir sería el ideal del tipo 3, y aunque es poco probable obtener uno si no es por decir casi imposible (al menos uno con 31 IV´s en todos los stats y directamente del mismo juego original), veremos mas adelante que enfrentaremos algunos donde menos se imaginan.

Finalmente apoyando estas mismas consideraciones están los textos del maestro de stats, los cuales indican el valor de IV´s sumados,  y cada texto se refiere a un numero especifico, eso apoya nuestro análisis y confirma de cierta manera nuestra clasificación, lo cierto es que conocerlas es importante.

Los textos son los siguientes:

  1. “This Pokémon’s potential is decent all around”
  2. “This Pokémon’s potential is above average overall”
  3. “This Pokémon has relatively superior potential overall”
  4. “This Pokémon has outstanding potential overall”

“This Pokémon’s potential is decent all around”

Este texto implica que la suma de los IV´s es de 0 a 90. Si reflexionamos un momento es imposible que un pokémon tenga suma de cero IV´s en todos sus stats, así que solo es una referencia en realidad, sin embargo dividiendo 90 entre los 6 stat podemos ver que al menos si fueran nivelados todo los stats cada uno tendría 15 IV´s, o que mejor 31 IV´s en uno y lo demás repartido equitativamente.

“This Pokémon’s potential is above average overall” 

Este texto implica que la suma de lo IV´s es de 91 a 120. Es un texto que seguramente encontraras muy seguido, lo presentan la mayoría de pokémon, nada del otro mundo.

“This Pokémon has relatively superior potential overall”

Este texto implica que la suma de lo IV´s es de 121 a 150. Es un texto sumamente deseable ya que eso también indica que nuestro pokémon posee muy buenos IV´s en cualquier otro stat aparte del principal, podría darte una grata sorpresa apareciendo 31 IV´s en algún otro stat.

“This Pokémon has outstanding potential overall”

Este texto implica que la suma de lo IV´s es de 150 a 186. Aquí destacaremos que si fuera el caso extremo, es decir, 186 de suma total , entonces implicaría que en cada stat poseemos 31 IV´s (la cuenta sería 31X6=186). Este texto es por demás el mas codiciado, ya que implica muy altos IV´s en varios de los stats y con 31. Si lo ves no lo dejes ir, y combinado con una buena naturaleza y texto de SUMMARY sera un pokémon muy especial y único.

Bueno en todo caso lo que entonces trataremos de conseguir con pokémon con 31 IV´s, y todas estas herramientas solo nos permitiran conocer que vamos en muy buen camino.

Retomando todo lo visto en este artículo, debemos entonces:

  • Tener buena naturaleza
  • Tener texto del SUMMARY favorable a la naturaleza
  • Tener el texto del maestro de stats como mínimo “This Pokémon’s potential is above average overall”
  • Tener texto del maestro de stats “It can’t be better in that regard” en lo posible.

Hasta este artículo podemos concluir que eso bastará para obtener el pokémon de nuestros deseos, sumado a lo que ya hemos visto, es mucho trabajo lo se, pero las recompensas son bastate superiores y gratificantes, y mas aun porque lo hemos hecho nosotros mismos, y sin ayuda de nadie mas, ante eso nadie puede discutir que comenzamos a convertirnos en un verdadero maestro pokémon.

Espero sus comentarios y observaciones como siempre, dos artículos mas y comenzamos el entrenamiento pokémon que tanto han pedido.